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메탈기어2

PS3를 산 이유, MGS4를 사다! 아 드디어 기다리고 기다리던 MGS4를 샀습니다. 산지는 꽤 됐지만 오랜만에 블로그에 글을 올려볼까 해서 그냥 올리는데 메기솔4를 처음해보고 이전시리즈에서 너무 많이 변한것같아서 실망했습니다. 1인칭시점에서 사격도 번거로워지고 특히 제일 마음에 안들었던건 벽에 기댈때 세모버튼을 눌러서 기대고 게다가 벽에 등을대고 기대지도 않는다는것!! 대 실망이였지만 뭐 메탈기어는 빼고 MGS1 부터 따져봐도 매 시리즈마다 꽤나 큰 변화가 한두가지씩은 있었으니까 그러려니 했습니다. 그래도 역시 재미가 있네요.. 뭐 다른시리즈들이랑 비교하긴 뭐하지만 뒤떨어지진 않습니다. 아 최강.. 그리고 앉아서 걸어다닐 수 있다는것도 참 색다른 변화라서 어제 MGS2를 오랜만에 구동해봤는데 자꾸 앉은상태에서 걸어갈려고하는 몹쓸 습관이... 2008. 7. 31.
[MSX] 메탈기어1과 2 (MGS가 아님!!) +다운로드 지금은 PS1으로 메탈기어솔리드1, PS2로 메탈기어솔리드2,3 내년엔 PS3로 메탈기어솔리드4가 나올예정으로 많은 인기를끌고있는 MSG시리즈.. 먼 옛날(?) MSX로 나온 메탈기어1과 2를 아시는분들도 꽤나 많을겁니다. 뭐 저도 MSX로 해본게 에뮬로 좀 해보다 막히고 아니라 MGS3서브시스턴스에 친절히 한글화까지해서 특전으로 들어있는 MG1과 MG2를 플스로 해본것 뿐이지만 그냥 좀 올려보고 싶었습니다.. 메탈기어는 MSX2로 나온게임인데 MSX는 1983년 마이크로소프트와 아스키가 합작으로 만든 8비트 퍼스널컴퓨터 통일 규격입니다. ◀ (왼쪽) ASCII Kazuhiko Nishi (오른쪽) Microsoft 빌게이츠 MSX는 콘솔 게임기는 아니지만 롬 카트리지나 다양한 방식으로 게임이 많이 나왔.. 2007. 12. 22.